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Zauber sind Karten die verschiedene Wirkungen haben können zum einen können sie Schaden machen und zum anderen können sie verbündete Einheiten/Gebäude unterstützen indem sie Heilung,Schutz oder bei Gebäuden Reperatur geben.


Beispiele :

Eruption(Feuerzauber) macht Schaden und wirft kleine un mittelgroße Einheiten um.

Lichtwoge(Naturzauber) gibt den eigenen Einheiten Heilung.

Koboldtrick(Frostzauber) repariert das gewählte Gebäude.

Unheiliger Held(Schattenzauber) stärkt die angewählte Einheit hat aber folgen gegen die umstehen verbündeten Einheiten.